Codice di Condotta In-Game

Regolamento Ufficiale

Ricorda sempre che questo è prima di tutto un gioco
Il buon senso deve guidare ogni tua azione e scelta all'interno del server.
L'obiettivo principale non è vincere a tutti i costi, ma divertirsi e far divertire gli altri, collaborando per creare un'esperienza piacevole e coinvolgente per tutta la community

Orario Illegalità 16:00 - 03:00
Freeroam Ingaggio Verbale
Prove Ticket Clip Obbligatoria
Utilizzo Tetti Vietati
1

Assistenza & Norme Base

LINEE GUIDA TICKET, PROVE VIDEO ED INFRAZIONI GENERALI

Linee Guida Ticket

OBBLIGATORIO

È tassativo presentare una Clip per ogni segnalazione fornendo un link diretto (YouTube, Medal,ecc).
Non vengono accettati file scaricabili.

Requisiti Clip Video

MIN 15 MINUTI

I video devono coprire almeno 15 minuti di gameplay prima e dopo l'evento contestato, con audio di gioco e vocale integro.

⚠️

Regola d'Oro: Non interrompere mai l'azione in-game per discutere OOC.
Porta al termine la scena RP e apri un ticket Discord.

Politica Rimborsi

Senza una prova video valida che attesti la perdita a causa di bug o infrazioni altrui, non verrà effettuato alcun rimborso.

Convalide Obbligatorie Staff

Permadeath, Cut, Jail critiche,nascondigli e identità di personaggi facenti parte di organizzazioni.
In caso di mancate convalide lo staff si riverva il diritto di annullare completamente l’azione sul nascere

Infrazioni Severamente Vietate

Fail RP Comportarsi in modo irrealistico o incoerente.
VDM / RDM Uccidere o ferire senza un valido motivo RP.
Powerplay Forzare azioni senza dare possibilità di reazione.
Powergame Sfruttare la fisica per compiere gesti impossibili.
Metagame Usare in gioco informazioni ottenute OOC.
Slog in Azione Disconnettersi per evitare conseguenze RP.
Bug Abusing Sfruttare glitch del server per trarre vantaggi.
Truffe Le truffe NON sono MAI consentite
😭

Insulti IC: Consentiti solo se coerenti con il contesto e il tipo di Roleplay
(es. tra gangster,non piangete per ogni minima cosa,vi ricordo che è RP).
Ciò che conta è il modo e la coerenza con il personaggio: usate sempre il buonsenso.

Revenge Kill (RK), Amnesia e Incontri Successivi

Amnesia Parziale(polizia inclusa): Chi va a terra (KO) o respawna all'ospedale dimentica gli attimi finali dello scontro,
i volti visti negli ultimi minuti e l'aggressore, mantenendo solo la memoria della propria storia RP precedente.

Gopro: Se un agente finisce KO/Respawna, NON può utilizzare le registrazioni della propria GoPro per ricordare chi lo ha mandato a terra o per fare indagini

Divieto RK: Vietato tornare subito a cercare vendetta, vige un cooldown di zona di 30 minuti.

Incontri Successivi: Vietato sparare a vista per ripicca.
Un nuovo scontro richiede provocazioni verbali e un nuovo ingaggio completo.

Zone Safe

Ospedale
Negozi vestiti
Tatuatori
Parrucchiere
Lavori Civili

Maschere

La maschera cela completamente l'identità che sia bandana o integrale.
L'identificazione è valida solo se ci si smaschera.

Tempistiche Respawn

Fazione vincente respawna subito.
La perdente attende 3 minuti per permettere il looting.

Se la vincente è la Polizia è consentito il respawn SOLO a seguito di manovra CPR!
2

Ingaggi & Combattimento

TEMPISTICHE VERBALI, REGOLA DEL 50% E REGOLE DI FUOCO

Ingaggio Verbale e Regola del 50% (Freeroam)

Loot non consentito: Pistole,radio,telefono.
Tempistiche Obbligatorie

Minaccia Verbale: Obbligo di minacciare la controparte con una palese dichiarazione di intenti prima di sparare.
Margine Reazione: Concedere almeno 5 secondi di tempo alla vittima per reagire.

Puntamento Freeroam

Mirare con l'arma non attiva Fear RP vincolante.
È vietato bloccare l'azione altrui urlando semplicemente "sei puntato!".

Meno del 50% (Svantaggio Netto)

Es.
3v8, 2v6.
Resa Obbligatoria.
Tentare la fuga è consentito, ma può portare a pesanti conseguenze RP (ingaggio a fuoco immediato da parte degli aggressori.)

Almeno il 50% (Proporzione)

Es.
4v8, 2v4.
Libertà di Scelta.
Il gruppo in inferiorità contenuta può scegliere se arrendersi, fuggire o combattere.

Salvataggio da Arresto

• Il salvataggio può partire solo dopo che il compagno è ammanettato, caricato nella volante e la Polizia si è messa in moto.
• Avviso vocale obbligatorio affiancando il mezzo;
Primo ingaggio diretto esclusivamente alle ruote.
• Consentito sparare ai poliziotti solo dopo che scendono dal veicolo (per consentire riposizionamento)

Sparatorie Veicolari

• Dall'interno di un mezzo si spara ESCLUSIVAMENTE alle ruote dei veicoli per fermarne la fuga.
•Per mirare ed aprire il fuoco direttamente sui giocatori è obbligatorio scendere dall'auto.
•Sarà consentito aprire il fuoco alle persone all'interno di un veicolo ad azione in corso,previa regolare dichiarazione di intenti.

3

Life Value

VALORE DELLA VITA

Non mostrare il giusto valore della vita del proprio personaggio (Scarsa Life Value) comporterà il Wipe completo del personaggio e contestualmente la sanzione del Ban dal server.

Civili

Devono simulare forte timore verso sparatorie ed armi.
Di fronte a minacce armate è obbligatorio mettersi al riparo o arrendersi.

Criminali

Vietato abusare dell'ostaggio o fare richieste irrealistiche.
Obbligo di rilasciare l'ostaggio se i patti sono rispettati.
Cercare lo scontro a tutti i costi senza una reale motivazione RP.

Polizia

La vita dell'ostaggio ha priorità assoluta su arresto o refurtiva.
Obbligo di negoziare finché l'ostaggio è a rischio.

Fear Polizia & Southside

• Gli agenti non possono pattugliare il Southside in meno di 4 Agenti.
• Se in netta inferiorità numerica sono obbligati ad avere Fear RP.
•Il criminale in svantaggio deve mostrare rispetto per le armi.

Comportamento Ostaggio

•L'ostaggio deve mostrare reale timore per la propria vita per tutta la durata del sequestro.
•Vietato provocare, insultare i rapitori o rifiutarsi di seguire ordini diretti sotto minaccia.
•Qualsiasi tentativo di fuga è consentito solo se i rapitori abbandonano completamente la presa/guardia.

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Regolamento Polizia & EMS

DIRETTIVE SANITARIE, FORZE DELL'ORDINE, PERQUISIZIONI E PROTOCOLLI

1. Normative EMS (Personale Medico)

Stato del Medico & Riservatezza

Informazioni Qualsiasi informazione appresa durante il lavoro da medico (inclusi civici,abitazioni o situazioni legate ad attività illegali) non potranno essere utilizzata a proprio vantaggio
Fuori Servizio: Libero di compiere azioni illegali.
Se colto in flagrante subisce il trattamento di un normale cittadino (provvedimenti del Primario a discrezione).
Segreto Professionale: Vietato condividere info apprese in servizio, salvo alle FDO tramite regolare Procedure.

Soccorsi, Shock & Permadeath

Post-Rianimazione: Il ferito DEVE simulare shock e debolezza. Se il medico richiede il ricovero,il paziente non può rifiutarsi.
Permadeath Medico: Richiedibile dal medico per gravi incidenti o paziente che palesemente non collabora con cure mediche.
Azioni: Obbligo di soccorrere tutti i feriti ad azione finita partendo dalla fazione vincitrice.

Tutela Personale Sanitario: Tassativamente vietato effettuare chiamate EMS al solo scopo di rapire il medico.
Il rapimento di un medico in servizio dentro l'ospedale è consentito solo in presenza di forti motivazioni RP.

2. Normative Polizia (LSPD)

⚠️ Corruzione Polizia: Vietato entrare in polizia con l'intenzione di essere corrotti. Per ruolare un agente corrotto è obbligatorio aprire preventivamente un Ticket Lore. La violazione comporta il PERMABAN.
Regole di Fuoco & Ostaggi

• La polizia NON può aprire il fuoco per prima (ammessi solo colpi alle ruote)
Ingaggio Rapine:Qualora i soggetti scendano dal veicolo armati o si rifugino all'interno di posti chiusi ad una sola uscita,multipiano,la Polizia è autorizzata ad aprire il fuoco per prima."
Agenti Rapiti: Se vi sono agenti in ostaggio,LSPD puo' far intervenire +2 agenti extra per ogni poliziotto rapito.

Motivi di Perquisizione

Motivi Perquisizione Consentita solo per: • Flagranza/armi visibili;
• Maschera(autorizza il solo fermo);
• Stato di arresto o fermo accertato.
• Defcon
Post-sparatoria: Obbligo di perquisire tutti i soggetti e sequestrare veicoli ed equipaggiamento illegale.

Freeroaming e Spotting Elicottero

In caso di rapimento di un agente
il Free-Roaming e lo spotting dal mezzo aereo sono consentiti unicamente trascorsi 40 minuti dall'avvenuto sequestro.

Strisce Chiodate

Max 1 striscia chiodata per poliziotto in azione. Vietato sottrarre la frequenza radio in azione (consentito solo in interrogatorio).

Trasporto Penitenziario

In arresti con più di 5 persone coinvolte, è obbligatorio organizzare il Trasporto Detenuti con il pulmino dei daun.

Pit E manovre

La Polizia è autorizzata ad effettuare le manovra PIT con veicoli provvisti di Pullbar.
In assenza di Pullbarla manovra PIT è consentita esclusivamente utilizzando mezzi di grossa taglia contro vetture più leggere (es. SUV/6x6 contro auto Sportiva).

Regola Ex-Agente (Licenziamento)

Un ex-agente (con grado minimo Agente) sorpreso in attività illegali entro 7 giorni dal suo allontanamento dal Dipartimento affronterà L' Ergastolo.
È possibile ricordare i nomi dei poliziotti con cui si è fatta pattuglia,si potrà ricordare anche il grado solo dal grado di ex-Tenente.

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Crime, Rapine & Territori

ATTIVITÀ ILLECITE, SOGLIE BOTTINI E CONQUISTA ZONE

Regolamento Rapine & Bottini

TRATTATIVA MIN 5 MIN

L'ostaggio non deve essere organizzato e deve simulare Fear
Trattative Fallite: La Polizia è autorizzata a dichiarare la trattativa fallita se i criminali mantengono un atteggiamento troppo ostile o non collaborativo.
Inseguimento: i criminali possono sparare solo in caso di ruote forate e dopo un inseguimento a seguito di dichiarazione di intenti
Zone vietate per sparare: Metropolitane, 598, 905.

Richieste Massime Bottino / Riscatto Polizia ($):
Negozietto $ 400
Negozio $ 600
Banca Fleeca $ 1.000
Armeria $ 2.000

Territori e Conquista

MAX 5v5
Dominanza, Notifiche & Sfida

Dominanza e Bonus: Il controllo di un territorio attesta la supremazia dell'organizzazione e sblocca bonus e vantaggi operativi per le rapine e le attività illecite in città.

Territorio Libero: Quando è neutrale, l'avvio della conquista invia una notifica globale.

Territorio Occupato: L'ingresso in una zona presidiata o appartenente a una fazione invia automaticamente una notifica di sfida diretta ai difensori.

Funzione "Sfida": La fazione proprietaria può inviare un segnale di "Sfida" a tutto il server ogni 30 minuti per mostrare il proprio dominio.

Limite Attacchi: Ciascun territorio dispone di un massimo di 3 attacchi giornalieri.

Regole d'Ingaggio (RP Preventivo & Scontro)

Ingaggio Verbale Obbligatorio: È obbligatorio un RP preventivo (trattative, intimazioni, provocazioni o negoziazioni sul controllo della zona).

No Spara a Vista: È tassativamente vietato sparare a vista appena arrivati sul posto.

Fasi Scontro: Concluso l'RP, lo scontro si divide formalmente tra la fazione che detiene/presidia il territorio (Difesa) e il gruppo sfidante (Attacco).

Rapimenti

Requisiti & Ingaggio: Per effettuare un rapimento devono esserci almeno 10 poliziotti in servizio.
• Vietato sparare a vista (consentito mirare solo alle gomme).
• Vige la regola del 50% resa e la polizia sarà obbligata ad arrendersi
• Vietato premere il Panic Button "in anticipo" o all'esterno della pattuglia.

Luogo, Durata & Memoria: È consentito condurre il rapito alla Casa Fazione per un massimo di 2 ore (prolungabili oltre solo previo accordo di entrambi).
•Il rapito NON può essere ucciso e manterrà tutti i ricordi dell'azione
(non esiste alcun modo per causare amnesia).
Questo serve a garantire la continuità di Roleplay per entrambe le fazioni.

Assalti Casa Fazione

Richiede Spect obbligatorio, previe convalide.
Limiti: Max 10 Assalitori | Difensori Illimitati.

Assalto convoglio

L'assalto a un convoglio deve avvenire tassativamente nel rispetto delle regole sul Salvataggio da Arresto e sulle Sparatorie Veicolari.

Evento Airdrop

Team illimitati, max 5 persone per fazione.
Spara a vista.
Loot totale tranne telefono/tablet.

Crash Durante Azione

Il giocatore ha 5 minuti per rientrare e notificare l'accaduto. Valido SOLO SE non influenza l'azione, altrimenti verrà considerato Slog in Azione.

Schedature e GoPro

Criminali: Possono schedare e ricordare nitidamente un volto anche senza l'item GoPro. Requisito fondamentale: aver interagito in modo ATTIVO a distanza ravvicinata per almeno 2/3 minuti.

Polizia: Gli agenti hanno l'obbligo di avere la GoPro/Bodycam addosso per coerenza di ruolo.
Tuttavia, la Polizia può acquisire e utilizzare le informazioni sia con che senza l'uso o la presenza della GoPro.

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Regolamento Illegale

Regolamento Gang, assalti e Crew

⚠️ Incursione in Ghetti e Case Fazioni: Entrare all'interno di "zone private" senza motivazione e con aria da gradasso è soggetto a PermaDeath in base allo svolgimento della scena RP.
Requisiti Membri & Lore

Membri: Minimo 10 membri per ufficializzare un'organizzazione (massimo illimitato).
Background: Ogni fazione deve disporre di un background chiaro al quale tutti i membri devono tassativamente attenersi.
Nomi Reali: È severamente vietato utilizzare nomi di personaggi reali o storici esistenti.

Gerarchia & Alleanze

Parità Gang/Mafie: Le Gang non sono inferiori alle Mafie; hanno semplicemente il controllo di zone ed obiettivi differenti.
Alleanze: Le alleanze delle Gang ed Organizzazioni sono consentite solo ed esclusivamente previa approvazione tramite Ticket Lore.

INGAGGIO ED ESCALATION ARMI

RP Parlato & Utilizzo Armi

RP Parlato Obbligatorio: Prima di ogni scontro è obbligatorio svolgere una fase di RP parlato.
Mostrare le Armi: Le armi bianche e/o le pistole devono essere mostrate subito per chiarire le intenzioni ed intimidire la controparte.
Scontro ad Armi Bianche: Se uno scontro inizia ad armi bianche, nessuno può estrarre armi da fuoco a scontro avviato.

Assalti, Casa Fazione & Convogli

Assalti Tra Gang

Limiti Membri: Massimo 10 membri per assalto.
Divieto Loot: Tassativamente vietato lootare, perquisire o schedare i soggetti a terra.
Frequenza: Consentito massimo 1 assalto al giorno con armi da fuoco.
• Assalti ad armi bianche illimitati (mantenendo la coerenza RP).

Casa Fazione, Convogli & Blitz

Assalto Casa Fazione: Richiede la presenza obbligatoria dello Spect Staff (previe convalide).
Limiti: Max 10 Assalitori | Minimo 5 Difensori.
Assalto Convoglio: Deve rispettare le regole su Salvataggio da Arresto, Sparatorie Veicolari e il Foglio Rapine.
Utilizzabili solo le stesse armi/equipaggiamento della rapina/freeroam in corso.
Blitz: Da valutare previa approvazione Staff.

Piazze di Spaccio & Drive-By

Spaccio Joint & Intervento LSPD

Presenza Minima: La vendita di joint nelle piazze richiede almeno 4 membri presenti.
Intervento Polizia: Verbale obbligatorio interamente gestibile in RP.
Scontro: In caso di scontro è necessaria la dichiarazione di intenti.
I gangster possono scappare oppure rispondere sempre e solo ad armi bianche, nessun utilizzo di taser.

Drive-By Intimidatorio

Esecuzione: Deve essere effettuato da almeno 2 persone a bordo del veicolo.
Ingaggio & Scopo: Vale come ingaggio e dichiarazione d'intenti automatica. È tassativamente vietato sparare per colpire/uccidere i player.
Reazione Target: Chi subisce il drive-by non può rispondere istantaneamente allo scoperto, ma deve prima mettersi al sicuro in copertura.
Risposta al Fuoco & Inseguimento: Una volta al coperto, la gang attaccata può rispondere al fuoco sparando esclusivamente alle gomme del veicolo per poi iniziare un inseguimento per eventuale freeroam diretta.

Regolamento & Roleplay Crew

Street & Tuning Culture
Focus RP Crew: Le Crew sono gruppi illegali orientati alla cultura di strada, al mondo dei motori e alla micro-criminalità. Non puntano al controllo politico/militare della città, ma alla gestione della scena underground (raduni, corse e tuning).
🟢 Ambito RP & Compiti

Mondo dei Motori: Organizzazione di raduni automobilistici (legali ed abusivi), corse clandestine e scommesse.
Mercato Auto Underground: Gestione del lato illegale legato ai veicoli, pezzi di ricambio e tuning di strada.
Piccola Criminalità & Freeroam: Possono effettuare piccole rapine ed attività in freeroam, assumendosi tutte le relative conseguenze RP (arresti, faide, sanzioni).
Niente Territori: Non hanno accesso alla gestione o rivendicazione di territori, quartieri fissi o piazze di spaccio ufficiali.

8

Regolamento Attività & Governo

BUSINESS, ORDINE DEGLI AVVOCATI E MAGISTRATURA

1. Attività Commerciali & Business

Presenza & Riassegnazione

I gestori devono garantire la presenza in-game.
Lamentele prolungate per inattività comporteranno la riassegnazione del locale.

Prezzi & Materie Prime

Materie prime a 4$/pezzo.
Obbligatorio rispettare il listino;
Il prezzo degli item da vendere verrà comunicato via ticket per ogni attività

Libertà D'Azione & Chiusura

Massima libertà di condurre affari illeciti di copertura.
In caso di indagini, LSPD e Governo possono disporre la chiusura definitiva del locale.

2. Ordine degli Avvocati

Fazioni Criminali

Possono far parte di organizzazioni criminali,
agendo come legali di facciata o membri attivi della malavita.

Reati & Radiazione

I reati commessi comprometteranno la reputazione IC dell'avvocato verso le forze dell'ordine.
In caso di reati gravi, sono previsti processi ufficiali, revoca della licenza e radiazione dall'Albo.

3. Magistratura & Giudici

Divieto Fazioni

Vietata l'appartenenza a fazioni criminali.
Devono mantenere un ruolo neutrale ed istituzionale.

Corruzione IC

NON Ammessa la corruzione

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Cheating

VERIFICHE ANTI-CHEAT, SANZIONI E REGOLAMENTO CONTROLLI

Ban Permanente per Cheating

Lo Staff si riserva il diritto di bannare per cheating direttamente dalla visione delle clip video, senza l'obbligo di effettuare preventivamente un controllo AC.

Gravi Infrazioni

Qualsiasi comportamento,diretto a danneggiare gravemente la serenità dei giocatori o la stabilità e l'immagine del server comporterà,a discrezione dello Staff il Ban Permanente.